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Entrevista a Mario Hern醤dez, venezolano creador de efectos visuales para cine y televisi髇

Nacido en Valencia, Venezuela. A muy corta edad encontr su gran pasi髇, realizar efectos visuales para cine y televisi髇, todo gracias a la pel韈ula Jurassic Park. Comenz estudiando Dise駉 Grafico, posteriormente estudio en la escuela AP Animation, donde se convirti en generalista 3D y finalmente se especializ en Efectos Visuales a trav閟 de VFX Learning. Tambi閚 es el CEO de Cotufa Studios, empresa reconocida en el medio audiovisual por hacer comerciales animados.

緾u醠 es el mayor reto al que te has enfrentado como artista de efectos visuales?

Creo que he tenido muchos a lo largo de mi carrera, pero te puedo decir que 揃ol韛ar el Hombre de las Dificultades fue un reto, ya que aunque no requer韆 de VFX muy complicados fueron muchos planos que hicimos con muy poco tiempo de entrega. Fueron m醩 de 70 planos con un workflow bien complicado a nivel de exigencias de infraestructura computacional, ya es muy dif韈il en la actualidad tener vanguardia en equipos con todo lo que est pasando en nuestro pa韘.

緾rees que los efectos visuales son el eje t閏nico del cine actual?

Los VFX cubren una parte importante, pero no lo considero el eje t閏nico, a nivel de producci髇 y post-producci髇, hay muchos t閏nicos en diferentes 醨eas que tienen un papel muy importante para el resultado de una buena pel韈ula. Como los camar骻rafos, luminitos, y todos las personas que manejan todo el D.I. que es el proceso digital de captura y organizaci髇 de datos de una pel韈ula, muchos m醩.

Cu醠 es la importancia de tener conocimientos de 3D para un artista de efectos visuales de nuestros d韆s. 縌u ventaja competitiva te aporta?

Totalmente necesario cada vez menos Directores utilizan los m閠odos tradicionales y esto es una realidad que veo irreversible. Hay pel韈ulas que pueden exigir pocos efectos visuales como hay otros que basan toda su producci髇 usando estos, como son los g閚eros de Ciencia Ficci髇 y Fantas韆.

Tambi閚 cabe destacar que econ髆icamente es mucho m醩 rentable en la mayor韆 de los casos hacerlos digitalmente, en cuanto a tiempo-precios.

縌u destacar韆s de tu trayectoria profesional en la producci髇 de efectos visuales para cine?

Destacar韆 lo gratificante que es trabajar en el medio audiovisual, conoces a muchas personas nuevas con mucho talento, se viven experiencias muy diferentes en cada proyecto ya que trabajamos equipos de diferentes pa韘es.

Este intercambio de conocimientos hace que mi trabajo mejore mucho cada d韆. No cabe duda que si en Venezuela mejoran las condiciones se pudieran realizar coproducciones de muy buena calidad con otros pa韘es y as la industria crecer muy r醦idamente.

El artista visual es una profesi髇 que requiere un continuo aprendizaje de nuevas t閏nicas que te permitan aumentar tu productividad. 縀n qu est醩 investigando 鷏timamente?

Actualmente estoy indagando mucho en el uso de la Realidad Virtual y en c髆o optimizar los flujos de trabajo para el uso de Game Engines para crear VFX de realismo cinematogr醘ico.

En qu proyectos est醩 trabajando 鷏timamente?

Actualmente estoy trabajando en proyecto muy emocionante con Ron Anderson. Es algo que estoy muy seguro que cambiar la percepci髇 de las personas con respecto a la m鷖ica y el canto. Tambi閚 estoy haciendo parte de los VFX para una pel韈ula llamada 揑nfection, 髉era prima de Flavio Pedota y una pel韈ula que aunque no est finalizada ya est siendo bien recibida por la cr韙ica.

Te imaginaste trabajando con Ron Anderson? Reconocido Voice Coach a nivel internacional, quien trabaja con grandes figuras de la m鷖ica como The Weekend, Alicia Keys , Janet Jackson, Axel Rose entre otros.

Sinceramente fue una sorpresa para m, ya que no tengo mucho tiempo involucrado con el mundo de la m鷖ica. Ron es una persona incre韇le y con un talento espectacular y trabajar con 閘, ha sido una muy buena experiencia para m.

C髆o llegaste a trabajar con Ron Anderson?

Trabaj como Artista Visual para un concierto importante en la ciudad de Miami del Cantante Nathan Pacheco, all conoc a Neiver 羖varez un gran cineasta reconocido en la ciudad de Miami, el se intereso mucho en mi trabajo y bueno el me recomend con Felipe P閞ez un gran creativo que est dirigiendo el proyecto que estamos realizando para Ron Anderson Vocals.

Despu閟 de todos estos a駉s, 縬u recomendar韆s a todos aquellos que comienzan o que est醤 buscando empleo en estos momentos?

A todos los que estamos en Venezuela les recomiendo enfocarse en hacer un buen demoreel, planos no muy largos pero con bastante detalle. Cada proyecto por peque駉 que sea hay que trabajar al m醲imo con la mayor pasi髇, ya que nuestros trabajos son la mejor prueba de lo que somos capaces de realizar. Hay una incre韇le Ola de talento en nuestro pa韘, j髒enes de verdad muy talentosos, pero he notado que con muy poca paciencia y para crecer en este medio y de seguro que en la mayor韆 de las carreras hay que tener mucha paciencia, para en un futuro liderar proyectos no solo los conocimientos t閏nicos debemos de aprender, sino tambi閚 el lidiar con diferentes personas y diferentes flujos de trabajo de diferentes culturas y para eso solo la experiencia nos da esa sabidur韆.

Entrevista a Mario Hern醤dez, venezolano creador de efectos visuales para cine y televisi髇
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Esta nota/art韈ulo ha sido originalmente publicado por www.caracasdigital.com, el 30 de Marzo de 2017..

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